컴포넌트 간의 상호 작용은 안드로이드 앱의 핵심적인 부분 중 하나입니다. 이 블로그에서는 사용자의 액션에 따른 액티비티와 서비스의 상호 작용, 그리고 브로드캐스트 리시버를 통한 시스템 이벤트 처리에 대해 자세히 알아보겠습니다. 6.1 액티비티(Activity)와 사용자의 상호 작용 6.1.1 액티비티의 역할 정의: 액티비티는 사용자 인터페이스를 담당하는 컴포넌트로, 화면을 구성하고 사용자의 입력을 처리합니다. 상호 작용 예시: 사용자가 버튼을 클릭하거나 터치할 때, 해당 액티비티는 이벤트를 감지하고 적절한 동작을 수행합니다. 6.1.2 사용자 입력 처리 예시 class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceStat..
안드로이드 앱은 복잡한 구조를 가지고 있으며, 이를 이해하려면 앱을 이루는 기본 구성 요소들을 자세히 살펴보아야 합니다. 이 블로그에서는 안드로이드 앱의 핵심 구성 요소인 액티비티, 서비스, 그리고 브로드캐스트 리시버에 대해 자세히 소개하고, 이들이 어떻게 협력하여 앱을 이루는지에 대해 설명하겠습니다. 2.1 액티비티(Activity) 소개 액티비티란? 액티비티는 사용자 인터페이스(UI) 화면을 담당하는 안드로이드 앱의 기본 구성 요소 중 하나입니다. 하나의 액티비티는 하나의 화면을 나타내며, 사용자가 앱과 상호 작용하는 주요 지점입니다. 예를 들어, 로그인 화면, 메인 화면, 설정 화면 등은 각각 하나의 액티비티로 구성될 수 있습니다. 액티비티의 생명 주기 액티비티는 생명 주기(Lifecycle)를 가..
- Total
- Today
- Yesterday
- kotlin
- 앱개발
- 부동산 경매
- 사이버보안
- 클린아키텍처
- RxJava
- 안드로이드기초
- coroutine
- 디자인패턴
- RoomDatabase
- 안드로이드앱개발
- 기초
- 경매
- Fragment
- 안드로이드 앱 개발
- 비동기처리
- 비동기
- MVVM패턴
- cipher
- 내부데이터베이스
- Android
- UI스레드
- fragment생명주기
- 모듈화
- 부동산
- 안드로이드개발
- 안드로이드
- 코틀린
- 생명주기
- 코루틴
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
28 | 29 | 30 | 31 |