안녕하세요, 안드로이드 앱 개발을 즐기는 여러분! 오늘은 사용자의 입력을 받고, 그 입력에 따라 어떻게 앱이 동작하는지에 대해 알아보겠습니다. 사용자와의 상호작용은 안드로이드 앱을 만들 때 핵심적인 부분 중 하나이며, 사용자의 편의성을 높이는 데에 기여합니다. 1. EditText를 활용한 텍스트 입력 사용자의 텍스트 입력을 받기 위해 EditText를 사용합니다. XML 레이아웃에서 EditText를 정의하고, Kotlin 코드에서 해당 EditText에 접근하여 값을 읽거나 설정할 수 있습니다. val editText = findViewById(R.id.editText) val userInput = editText.text.toString() 2. Button과 이벤트 처리 사용자의 액션에 응답하기 ..
안드로이드 걸음마/안드로이드 첫번째 걸음
2023. 12. 26. 09:30
반응형
250x250
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- 디자인패턴
- 코루틴
- 클린아키텍처
- 안드로이드기초
- Android
- kotlin
- 기초
- 안드로이드
- coroutine
- Fragment
- 안드로이드개발
- 경매
- MVVM패턴
- 모듈화
- UI스레드
- 부동산
- 앱개발
- cipher
- RoomDatabase
- 내부데이터베이스
- 비동기
- 안드로이드 앱 개발
- 부동산 경매
- fragment생명주기
- 안드로이드앱개발
- RxJava
- 코틀린
- 비동기처리
- 사이버보안
- 생명주기
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | ||||
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
글 보관함