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안드로이드 앱 개발의 실전적인 경험을 쌓기 위해, 이번에는 간단한 로또 앱을 만들어보겠습니다. 이 프로젝트를 통해 비동기 작업을 위해 코루틴을 활용하는 방법과 기본적인 안드로이드 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 프로젝트 설정 프로젝트 생성: Android Studio를 열고 "로또 앱"이라는 새로운 안드로이드 프로젝트를 생성합니다. 레이아웃 작성: activity_main.xml 파일을 열어 로또 번호를 표시할 레이아웃을 작성합니다. Kotlin 코드 작성 로또 번호 생성 로직: MainActivity.kt 파일을 열어 로또 번호를 생성하는 비즈니스 로직을 작성합니다. // MainActivity.kt import android.os.Bundle import android.widget.Button i..
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이 글에서는 Kotlin을 사용하여 간단한 안드로이드 앱 프로젝트를 생성하고 코드를 작성하며 실행하는 단계별 안내를 제공합니다. 9.1 프로젝트 설정 9.1.1 Android Studio 설치 Android Studio를 다운로드하고 설치합니다. 9.1.2 새 프로젝트 생성 Android Studio를 열고 "Start a new Android Studio project"를 선택하여 새로운 프로젝트를 생성합니다. 9.1.3 프로젝트 구성 다음과 같이 프로젝트를 구성합니다: Name: MyFirstApp Package name: com.example.myfirstapp Save location: 선택한 디렉토리 9.1.4 기본 화면(Activity) 설정 "Add an activity to Mobile"을..
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컨텍스트(Context)와 앱의 상태는 안드로이드 앱 개발에서 핵심적인 개념 중 하나입니다. 이 글에서는 컨텍스트의 역할과 중요성, 그리고 안드로이드 앱의 생명 주기에 대해 자세하게 알아보겠습니다. 8.1 컨텍스트(Context)의 역할과 중요성 8.1.1 컨텍스트의 정의 컨텍스트는 안드로이드 앱에서 현재 실행 중인 상황과 관련된 정보를 제공하는 객체입니다. 이는 앱 자체의 정보, 리소스, 클래스들에 대한 접근 권한을 포함합니다. 8.1.2 컨텍스트의 역할 액티비티 및 서비스 시작: 앱 내에서 액티비티를 시작하거나 서비스를 시작하는 데 사용됩니다. 리소스 액세스: 앱의 리소스(레이아웃, 문자열, 이미지 등)에 접근할 때 사용됩니다. 앱의 정보 얻기: 앱의 패키지 이름, 버전 등의 정보에 접근할 수 있습니..
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안드로이드 앱의 개발에서 레이아웃과 위젯은 핵심적인 개념으로, UI를 설계하고 사용자와 상호작용하는 요소들을 배치하는 데 중요한 역할을 합니다. 이 블로그에서는 다양한 레이아웃의 종류와 역할을 설명하며, 버튼, 텍스트 뷰 등 다양한 위젯의 사용 예시를 코드와 함께 자세히 살펴보겠습니다. 5.1 레이아웃(Layout)의 종류와 역할 5.1.1 LinearLayout LinearLayout은 UI 요소들을 선형으로 배치하는 데 사용됩니다. 수평이나 수직 방향으로 UI 요소들을 정렬할 수 있습니다. 5.1.2 RelativeLayout RelativeLayout은 상대적인 위치에 따라 UI 요소를 배치합니다. 부모나 다른 요소에 대한 상대적인 위치를 지정할 수 있습니다. 5.1.3 ConstraintLayou..
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