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소프트웨어 개발에서 모듈화는 큰 규모의 시스템을 개발하고 유지하는 데 중요한 원칙 중 하나입니다. 안드로이드 앱 개발에서도 모듈화는 코드의 재사용성을 높이고 유지보수성을 향상시키는 데 중요한 역할을 합니다. 이 블로그에서는 안드로이드 앱을 모듈화하고 멀티모듈 프로젝트를 구성하는 방법에 대해 자세히 살펴보겠습니다. 12.1 모듈화의 개념 12.1.1 모듈화란? 모듈화는 소프트웨어를 작은 단위로 나누는 것을 의미합니다. 안드로이드 앱에서 모듈화는 앱의 각 기능이나 구성 요소를 독립적인 모듈로 분리하여 개발하는 것을 말합니다. 이는 앱을 더 작은 조각으로 나누어 개발 및 유지보수를 더욱 효율적으로 만들어줍니다. 12.1.2 모듈화의 이점 코드 재사용성: 각 모듈은 독립적으로 개발되기 때문에 다른 프로젝트에서 ..
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MVVM 아키텍처의 고급 적용에서 LiveData를 더 자세히 살펴보겠습니다. MVVM은 Model, View, ViewModel의 약자로, 각 구성 요소가 역할에 맞게 분리돼 유지보수와 테스트가 용이한 아키텍처 패턴입니다. LiveData는 MVVM 아키텍처에서 데이터의 관리와 UI 업데이트를 용이하게 만들어주는 핵심 도구입니다. 1. MVVM 아키텍처와 LiveData 소개 MVVM 아키텍처는 다음과 같은 특징을 가지고 있습니다. Model: 앱의 데이터와 비즈니스 로직을 담당합니다. View: UI를 표현하며, 사용자의 입력을 받아 ViewModel에 전달합니다. ViewModel: View와 Model 간의 중개자 역할을 수행하며, UI와 데이터 간의 통신을 관리합니다. LiveData는 MVVM..
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안녕하세요, 안드로이드 앱 개발자 여러분! 이번 글에서는 안드로이드에서 백그라운드에서 실행되는 작업을 효과적으로 처리하기 위한 두 가지 주요한 도구인 JobIntentService와 WorkManager에 대해 자세히 알아보겠습니다. 코드 예시를 통해 각각의 특징과 활용 방법을 살펴보겠습니다. 1. JobIntentService 활용 JobIntentService는 안드로이드의 백그라운드 작업을 처리하기 위한 서비스 클래스로, Intent를 사용하여 간편하게 작업을 정의하고 실행할 수 있습니다. JobIntentService 예시: class MyJobIntentService : JobIntentService() { companion object { const val JOB_ID = 1001 fun en..
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안녕하세요, 안드로이드 앱 개발자 여러분! 이번 글에서는 안드로이드 앱 개발에서 핵심적인 개념 중 하나인 생명주기(Lifecycle)에 대해 깊이 이해하고, Activity 및 Fragment에서의 생명주기 이벤트를 다루는 방법과 생명주기 관리에 대한 고급 패턴을 소개하겠습니다. 코드 예시와 함께 자세히 알아보겠습니다. 1. 안드로이드 생명주기의 기초 안드로이드 앱의 생명주기는 크게 액티비티(Activity) 및 프래그먼트(Fragment)의 생명주기로 구성됩니다. 각 상태에 따른 생명주기 이벤트를 이해하는 것이 중요합니다. 2. Activity 생명주기 이벤트 다루기 Activity의 생명주기 이벤트를 다루기 위해서는 onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), o..
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안녕하세요, 안드로이드 앱 개발자 여러분! 이번 글에서는 Kotlin의 강력한 특징을 활용하여 안드로이드 앱의 성능을 최적화하는 방법에 대해 살펴보겠습니다. Kotlin의 인라인 함수, Lazy Initialization 등을 활용하여 코드를 최적화하는 전문적인 패턴과 트릭에 대해 코드 예시와 함께 자세히 알아보겠습니다. 1. 인라인 함수 활용 인라인 함수는 함수 호출을 컴파일 시점에 해당 함수의 본문으로 대체함으로써 성능을 향상시킬 수 있는 강력한 도구입니다. 인라인 함수 예시: // 기존 함수 호출 fun calculateSum(a: Int, b: Int): Int { return a + b } // 인라인 함수로 변경 inline fun calculateSumInline(a: Int, b: Int)..
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안녕하세요, 안드로이드 앱 개발자 여러분! 이번 글에서는 Kotlin을 사용하여 안드로이드 앱의 성능을 분석하고 최적화하는 방법에 대해 자세히 다루어보겠습니다. 안드로이드 프로파일러 및 다양한 성능 분석 도구를 활용하여 앱의 성능 병목 현상을 해결하는 코드 예시와 함께 살펴보겠습니다. 1. 안드로이드 프로파일러 활용 안드로이드 스튜디오는 강력한 프로파일링 도구를 제공합니다. 앱을 실행하고 프로파일러를 사용하여 CPU, 메모리, 네트워크 등의 성능을 실시간으로 모니터링할 수 있습니다. CPU 사용량 모니터링 예시: 앱을 실행하고 안드로이드 스튜디오에서 View -> Tool Windows -> Profiler를 선택합니다. CPU 탭을 선택하고 "Record" 버튼을 눌러 CPU 사용량을 기록합니다. 앱에..
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안녕하세요, 안드로이드 앱 개발자 여러분! 이번 글에서는 Kotlin을 활용하여 안드로이드 앱에서 애니메이션을 고급 수준으로 다루는 방법에 대해 자세히 알아보겠습니다. Property Animation과 Lottie를 활용하여 복잡하고 매끄러운 애니메이션을 구현하는 과정을 코드 예시와 함께 살펴보겠습니다. 1. Property Animation 소개 Property Animation은 안드로이드에서 객체의 속성을 변경하는 애니메이션을 제공하는 강력한 도구입니다. 여러 속성을 동시에 변경하거나 커스텀 속성을 정의하여 복잡한 애니메이션을 만들 수 있습니다. 예를 들어, 앱의 레이아웃에서 뷰의 위치를 부드럽게 이동하는 애니메이션을 구현해보겠습니다. val view = findViewById(R.id.myVie..
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안녕하세요, 안드로이드 앱 개발자 여러분! 이번 글에서는 Kotlin을 사용하여 안드로이드 앱에서 Custom View 및 그래픽스를 다루는 방법에 대해 자세히 살펴보겠습니다. 사용자 정의 뷰를 통해 앱의 UI를 더 다채롭게 구성하고, 그래픽스를 조작하여 상호 작용성을 높이는 방법을 배웠습니다. 함께 코드 예시와 함께 Custom View 및 그래픽스에 대해 자세히 알아봅시다. 1. Custom View 만들기 먼저, 안드로이드에서 Custom View를 만들려면 View 클래스를 상속받아 직접 구현해야 합니다. 예를 들어, 간단한 원을 그리는 Custom View를 만들어보겠습니다. class CircleView(context: Context, attrs: AttributeSet) : View(cont..
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안녕하세요, 안드로이드 앱 개발자 여러분! 이번 글에서는 Kotlin을 사용하여 안드로이드 앱에서 Bluetooth Low Energy(BLE)를 고급 수준에서 개발하고 활용하는 방법에 대해 자세히 살펴보겠습니다. BLE는 최신 기술 중 하나로, 안드로이드 앱에서의 적용은 더욱 다양한 응용 가능성을 열어줍니다. 함께 코드 예시와 함께 고급 BLE 개발에 대해 알아봅시다. 1. BLE 라이브러리 추가 먼저, 안드로이드 프로젝트에 BLE 개발을 위한 라이브러리를 추가합니다. 예를 들어, AndroidX에서 제공하는 BluetoothLeScanner를 사용할 수 있습니다. implementation("androidx.core:core-ktx:1.9.0") 2. BLE 관련 권한 설정 앱이 BLE를 사용하려면 ..
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안녕하세요, 안드로이드 앱 개발자 여러분! 이번 블로그에서는 안드로이드 앱의 성능 최적화 전략에 대해 자세히 알아보겠습니다. 사용자 경험을 향상시키고 앱의 반응성을 향상시키기 위해서는 성능 최적화가 중요합니다. 여러 가지 성능 최적화 전략과 코드 예시를 통해 안드로이드 앱을 더욱 효과적으로 개발하는 방법에 대해 살펴보겠습니다. 1. 메모리 최적화 1.1. 비트맵 관리 안드로이드 앱에서 이미지를 효율적으로 관리하기 위해 비트맵을 적절하게 처리하는 것이 중요합니다. // 비트맵 리사이징 fun decodeSampledBitmapFromResource(res: Resources, resId: Int, reqWidth: Int, reqHeight: Int): Bitmap { // 비트맵 크기 계산 val opt..
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