Kotlin 기초 : 안드로이드 앱 개발을 위한 시작 (9. 화면 간 전환과 다양한 액티비티 생명주기)
안녕하세요, 안드로이드 앱 개발 공부 중인 여러분! 오늘은 안드로이드 앱에서 화면 간 전환과 액티비티 생명주기에 대해 알아보겠습니다. 액티비티 생명주기와 함께 다양한 화면 간 전환 기법을 익힘으로써, 보다 유연하고 효과적인 앱을 만들 수 있게 될 것입니다. 1. 액티비티 생명주기(Lifecycle) 안드로이드 액티비티는 다양한 상태(State)를 가지며, 이 상태들은 생명주기 메서드를 통해 관리됩니다. 주요 생명주기 메서드에 대한 이해는 안드로이드 앱 개발에서 필수적입니다. onCreate(): 액티비티가 생성될 때 호출됩니다. onStart(): 액티비티가 사용자에게 보여지기 시작할 때 호출됩니다. onResume(): 액티비티가 사용자와 상호작용하기 시작할 때 호출됩니다. onPause(): 액티비티..
안드로이드 첫번째 걸음
2023. 12. 27. 10:18
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